きっかけなんて些細なモンですよ。

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話がクソつまらない人にとりあえず気持ちよく話をさせる方法

この人とは会話が続かないなーとか、話をしていてもつまんないなーっていう経験ない?

ぼくはある。

でも、そう思う相手であっても、話をしなきゃいけないことはある。
会社や学校の先輩後輩とかね。
面と向かって「話つまらないですね」と言ったところでどうにもならないし。

そこで今回は、どれだけ話がつまらない人が相手でもとりあえず気持ちよく話をさせる方法
について書いていく。

聞き手の大原則は「相手に興味を持っている」感

聞き役に徹するうえで最も大事なことは、自分があたかも「あなたの話は面白い」とか「あなたにすごく興味がある」とか思っているように見せるってこと。
実際興味がなくても良い。
というか、ないのがほとんどだと思う。

ツイッターとかフェイスブックが流行ってるのは、たくさんの人と交流したいからじゃない。
みんな自分の話をしたいだけ。

だから、相手に興味を持っている感のある態度が効く。

相手が自分自身を肯定することの手伝いみたいなもんだと思えばいい。

よく、自己啓発本で「他人はあなたにそれほど興味がない」というのがある。
その通り。

相手が何を話してたかなんていちいち記憶したりしない。
10聞いて1覚えてるかどうか。

話の内容なんてどうでもいい。

繰り返しになるが、大事なのは「あなたに興味あります」感だ。

会話はコミュニケーションなんだから、聞き役がただ話を聞いてるだけじゃダメ。
壁に向かって話しても楽しくないでしょ。

じゃあ「あなたに興味あります」感を出すにはどうすればいいのって話になる。
ここからは、そのための具体的なテクニックを紹介しよう。

1.否定しない

相手に気持ちよく話をさせるためには、「あなたに興味あります」感を出すことが大事と書いた。
その第一ステップとして、相手の話を絶対に否定しないことを肝に銘じて欲しい。

相手の意見を全て肯定しろ、という意味ではない。
こちらの意見を出さないようにしろ、って話だ。

さっきの話に戻るけど、人は他人にそこまで興味がない。
やたら相手の意見を否定して持論を押し付けると周りからつまらない人認定されるぞ。
「でも」とか「けど」とかが口癖の人は気を付けて。

主役はあくまで話し手で、聞き手たる自分は引き立て役と考えよう。

2.オーバーリアクション

態度としていちばんわかりやすいのはオーバーリアクションを取ることだ。
ぼくがよく使うリアクションはこんな感じ。

驚き①「ええ~~~!?」
驚き②「マジか!?」
納得①「なるほどーっ!!」
納得②「あ~~~~~!!」
称賛 「すげーーー!!」

万能 「ヤバ!!」

どれも文字にすると「!」が付く。

ぼくは地声がかなり低くて、普通に話すと不機嫌に思われる。
だからリアクションは高め、大きめの声を出すようにしている。

ただし、毎回オーバーリアクションを取ればいいってもんじゃない。
会話の節目節目で使って、それ以外はただの相槌でOK。

相槌でOK、と書いたけど、相槌もスムーズな会話には必要だ。
「うん」でも「はい」でも何でもいいけど、これを言うだけで聞いてる感が一気に出る。

相槌でつないで、ここぞというシーンで上記のようなオーバーリアクションを取れば、その緩急で相手は絶頂間違いなしだ。

3.オウム返し

オウム返しというのは、相手の言葉をそのまま繰り返して言うこと。
簡単だけど聞いてる感が出せるお手軽テクだ。

相槌の合間に適度に挟むと良い。
オウム返しをするときにオーバーリアクションを取り入れるとなお良し。

また、オウム返しを意識すると、相手の話をちゃんと聞くようになる。
これによって、相手の話をより広げられる効果もある。

どれだけつまらない話でも、細部まで把握してやろうと思えば、いろいろ聞きたいことは出て来るもんだよ。

会話は実践で慣れよう

以上、ざっくりと紹介した。
文章にしてみると、聞き役もいろいろ考えているように見える。
いまとなっては慣れたもので、ほとんど無意識にやっているけど。

今回紹介した聞いてる感を出すテクニックも、会話の中で一つ一つ取り入れてみると良い。
相手は親でも、親しい友達でもかまわないので、とにかくやってみることが大切だ。

自意識過剰な人と会話をすると、相手から自分がどう見られているかを気にしすぎるあまり、
相手に興味を持つ余裕がないように見える。

そういう人と話すと、つまらないなーと思うことが多い。
だからこそ、まずはこちらが相手に興味があると思わせることから始めよう。

はい!Androidでラインの長いトークをスクショしたいのですが!!

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便利なアプリを見つけたのでしれっと更新です。

ラインのトークを誰かに見せたいとき、パパッとスクショ撮るパターン多い……多くない?

いちいちライン見せるの手間だし、画面そのまま画像で保存して相手のラインに貼りがち。
でもトークが長文だと、画面に収まらないから何枚もパシャパシャすることになって面倒なんだよなぁ。

調べてみたら、LINE Labってやつで長いトークを1枚に収める機能があるらしいっすよ。

ただしiOSに限る。

そんなんばっかやんけ!!オイ!!!!(Android民の叫び)

というわけで、Androidでラインのトークを1枚に収める方法をご紹介します。

『LongShot for long screenshot』で解決。やったぜ。

↓これ、有能アプリね。
play.google.com

英語だから取っつきにくいかもしれないけど、やり方はカンタンだから余裕。
詳しいやり方はここ読むとわかりやすいと思う(別の方のサイトです)。

Android★SQUARE:■LongShot for long screenshot 〜 長ぁ〜いリストも、テキストも、Webページも一枚の画像に変換

ライン以外のアプリでも使えるのでアツイ

この『LongShot for long screenshot』は、ラインだけじゃなく他のアプリでも長い画面を1枚の画像として保存できる点がたいへん推せる。
webページの長い画面を1枚でスクショできるアプリはよくあるけど、アプリのスクショ、となるとけっこう少ないんだよな。

ライン以外でも、使いどころがいろいろありそう。
Andoroid長文スクショ難民の救世主まである。

「ちはやふる」最高過ぎたから思いの丈を綴る。

ちはやふる、たった今マンガ喫茶で最新刊まで読み切りました。
感動醒めやらぬ間に書きなぐります。
思いのままに書きたいので多分にネタバレを含んでおります。

ちなみにマンガで読んだのはアニメ版の続き(19巻終盤)からです。にわかですまん。

ちはやふる(1) (BE・LOVEコミックス)

あらすじ

まだ“情熱”って言葉さえ知らない、小学校6年生の千早。そんな彼女が出会ったのは、福井からやってきた転校生・新。大人しくて無口な新だったが、彼には意外な特技があった。それは、小倉百人一首競技かるた。千早は、誰よりも速く誰よりも夢中に札を払う新の姿に衝撃を受ける。しかし、そんな新を釘付けにしたのは千早のずば抜けた「才能」だった……。まぶしいほどに一途な思いが交差する青春ストーリー、いよいよ開幕!!
ちはやふる(1)あらすじ)

あらすじのように、物語は小学生の千早が新との交流を通じて競技かるたに出会うことで始まる。
小学生編は言わばプロローグみたいな位置付けなんだろうけど、ぶっちゃけプロローグの時点でもう泣ける。

本編は3年後、高校生になった千早が競技かるた部を作ろうとする所から。
部を作るためになんやかんやあるけど、語り尽くせないのが悲しいところよね。

で、高1からスタートして最新刊の39巻では3年の秋、名人・クイーン戦の第2試合までが描かれてます。

イベントだけ見ても高校1年の創部から、3度の全国大会の予選・本戦、下級生の加入、名人・クイーン戦などなどあり…。
キャラクターのエピソードについてはキリがないからここでは割愛するけど、とにかくてんこ盛り。
これを一気読み出来た点ではちはやふるを知ったのが遅くて良かったと思ってます!

こんな人にオススメ!

ちはやふるはガチ良作なので全員読め!と言いたいところだけど、特にこんな人にはオススメしたいっていう話です。

青春を感じたいあなた

かるたで青春?と思いますか?
甘い。読んでみろ、熱くて泣く。
少女漫画と舐めてかかると痛い目見るぞ(良い意味で)。

青春(笑)寒くね?(笑)と思ってるあなた

一つ目と逆パターンだけど、本命はどっちかっていうとこっちの人。

以下、唐突な自分語りをします。
いまの自分はゴリゴリの理系院生で、高校時代は科学部に入ってました。
部活のモチベはゼロで、根暗な性格も相まって青春のせの字もない高校生活でした。

何なら、スポーツ系の部活に励む人たちをひとまとめにリア充と見て、自分とは縁がない世界みたいに考えていた節があります。

机くんみたく学年2位を取れるほど優秀ではなかったけど、かるた部に入らなかった版机くんといった感じの高校生でした。

でも当時、それか高校入学前の自分がこれを読んでいたらもうちょっと変わったものもあったのかなと思います。

自覚のあるなしに関わらず、机くん予備軍にはぜひちはやふるを読んでほしい。
そんでもって、自分にはこういう可能性もあるんだってことを知ってほしいと心から思います。

背中を押してほしいあなた

人がひたむきに何かに取り組む姿は、自分にとっても良い刺激になると思います。
何度挫折を味わっても、目標に向かって挑戦を続けるキャラクターたちを見ていると、たとえそれがフィクションであっても、自分もがんばろうという気持ちになれるはず。
その何かがちはやふるでは競技かるたなワケですが、知識がなくても楽しめるし、何なら勉強になるので一石二鳥まである。

同じことの繰り返しに何となく焦りを感じているあなた

先に断っておきます。今から臭いこと書きます。

自分、大学院生なんですけど、いま(2018年8月)丁度夏休みで絶賛暇してます。
もう今年で学生最後だし、何かしたいなぁと思いつつ、実際はだらだらと休みを消化する日々。
漠然とした焦りはあるのに、やりたい「何か」が見つからないって感じです。

アニメを観始めたのも、ぶっちゃけ暇つぶしでした。
でもちはやふるのアニメを観て、原作を読んだら自分も何かやりたい!青春したい!って気持ちが強くなって、焦りとかじゃなく前向きな気持ちが湧いてきました。

ここがエモいちはやふる

諸行無常

ちはやふるは現時点で高校3年間分みっちり描いてます。
千早が高1のときに高3だったキャラクターが次の年には大学生になる、みたいな立場の変化があります。
また、時間の流れとともにキャラクター同士が影響を与え合い、それぞれが変化していきます。
主人公は千早ですが、競技かるたに関わる人たち全体の変化を楽しめる、というのが本作の魅力的なポイントだと思ってます。
キャラのことは次で詳しく書いてます。

ちはやふるの男キャラが全方位魅力的すぎると俺の中で話題に

自分のマンガの楽しみ方は、キャラクターに感情移入する部分が大きいです。

自分が男だからか、感情移入するのも男キャラが多くて、そのせいで男キャラのほうが好きになりがちなんですよね。
ちはやふるはたくさんいるサブキャラにもしっかり焦点を当ててくれるので好き。

というわけで、好きなキャラについてここで語ります。

机くん

勉強しかなかった彼が、かるたを通して楽しい高校生活を送れたという事実に感無量。
吹奏楽部とのカラオケ対決の帰りに感極まって泣いちゃう机くんを見て思わずもらい泣き。

初登場からものすごく自己投影してしまったのもあって、作中でいちばん好きかもしれないキャラ。

周防名人

大事にしないことでしか何かを大事にできない不器用な人。
出た当初は完全にイロモノ悪人扱いだったのに、39巻では弟子(弟子じゃない)太一のことを応援する描写っ……!
そのギャップはずるい。
引きでガチ泣きさせられるとは思いませんでした。

人が人に与える影響って大きいんだなぁ。

原田先生(白波会会長)

名言しか言えない熊。

どこまでもエゴイスト。
周りはそれに振り回されてるはずなのに、人に良い影響を与えてるのがすごい。

名人戦のくだりは完全に主人公でしたね…。
年を重ねても、田原先生みたいに熱意を持ち続けられる人間になりたいです。
憧れのおじさんランキング1位。

それにしても若い頃の原田先生イケメン過ぎる…イケメン過ぎない…?

北野先生(翠北会会長)

ツンデレ
名人戦で原田先生に座布団を投げつけるシーンで涙腺が崩壊した。

須藤さん

正確にセリフ覚えてないのが悔しいけど、
「俺がかるた協会の会長になったら面白くねえ?」
みたいな一言でやられた。
あんたどんだけかるた好きなんだよ!
イヤミったらしい憎まれキャラかと思いきや、OBになってからも母校の応援に来たりしちゃうくらいかるたと母校を愛してる須藤さん、萌えだ。

ヒョロくん

自分もプライド高くて重ねちゃう部分ありますあります。

当初から噛ませキャラ扱いで、1年からレギュラーだったのに成績が振るわず。
実は作中屈指の苦労人でもある。
3年生では部長を務めるも、レギュラーの下級生たちよりも弱いというキツイ現実。
それでもチームが強くあったのは、ヒョロくんが弱い頃の下級生たちをきちんと見てくれたからって流れはもう号泣の一言に尽きる。

机くんをはじめ瑞沢高校かるた部には申し訳ないけど、3年次の全国大会個人・団体戦で悲願の優勝という流れはたいへん感動した。

地味に大会を欠場した太一にメールを送ってたのがヒョロくんだけってのも良かった…良かった…。

最後に

とりあえずちはやふるを読め、それかアニメ観ろ。

もう読んだ!って人は他にオススメあったら教えてください♡

【FGO】水着BBちゃんを狙ってガチャ挑戦【単発乱数調整教】

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拝啓

マスター各位におかれましては、相も変わらず周回に励んでおられることと存じます。

同人力貯まらな過ぎワロタ。

 

今回は、水着BBちゃんを狙ってガチャを回してきました。

引き続き、フレポガチャ、強化を織り交ぜたなんちゃって単発乱数調整教での挑戦です。

これについては過去記事に書いてます。

nagoyanofes.hatenadiary.jp

※本記事はあくまで個人がガチャ宗教を試した結果の報告であり、その手法が効果的であると保証するものでも、また、勧めるものでもありません。ガチャを回すのは自己責任でお願いします。

 

水着ガチャ2018に挑戦した結果

結論から言うと、水着BBちゃんは引けませんでした!!

うぉぉぉ~~~~~~~~~ん(泣)

 

マーリンピックアップがいつか来ると信じて貯めていた石も、追加投資1万円分の石も全て使いましたが、結果は振るわず。

記録を始めてから今まですごく良い流れで調子に乗っていたところにお灸を据えられた感じでした。

やっぱりガチャは思い通りにはいきませんね~。

 

水着ジャンヌ・巌窟王狙いでは記録をそのまま掲載しましたが、今回は量が膨大なので内訳だけ。

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表中の各項目は以下に対応しています。

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振り返り

表からわかる通り、一応星5鯖は1体出ました。

出たんですが……

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いや強いけど!持ってなかったから嬉しいけど!!

今来るこたぁ無いでしょうよ……

というね。

 

ヴラド公が石ガチャだけで数えて152回目に来てくださったものの、あくまで本命は水着BB。

引き下がるわけにもいかず全ツッパしましたが、石ガチャを合計362回回した時点で力尽きました。

 

ここからは少し真面目に振り返ります。

先ほどの表をもう一度見てみます。

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強化、フレポ、石それぞれの一番下の all は文字通り何回行ったかです。

これらを足し合わせると、2020回トライしている計算になります。

確率を計算すると、

  • 強化: 極大成功 2.03%
  • フレポ:星3鯖  0.94%
  • 石:  星5鯖  0.27%

 

でした。フレポガチャと石ガチャが連動してると考えても、かなり公表値と差があります。

極大成功は、これまでの星5鯖が良い具合に引けていた時点のデータでも概ね2%前後で推移しており、星5鯖分上振れているとは考えづらいように見えます。

 

では、極端に星5鯖排出率が低い原因は何だったのか。

調べていく中で、次の記事を見つけました。

ponkan111.hatenablog.com

こちらのマスターは、FGOの乱数について以下のような仮定を置いています。

以下、本文からの引用です。

  • FGOの乱数は数に限りがある
  • この乱数はタスクキルからのアプリ再起動時、乱数の残りが一定数より少なくなった時、日付をまたいだ時にリセットされる
  • 有償ガチャの乱数は、戦闘中のダメージや強化や弱体付与、ダヴィンチ工房でのおしゃべり、マイルームでの鯖との会話、鯖や礼装の強化での大成功、フレポガチャ(重要)、これらに使われる乱数と同じ箱から出てくる

また、上記事ではこれらの仮定をもとに星5鯖の排出率をアップさせる方法を検討しており、その結果も記載されています。

興味のある方は読んでみてください。

ただし、筆者も本文中で述べていますが、あくまでオカルトと考えましょう。

それを実践してガチャがどんな結果になっても、それは自己責任です

 

さて。僕が強化・ガチャを始めたのが緊急メンテ終了から少し経った8月17日の0時頃で、最後に石ガチャを回したのは朝4時半くらいでした。

戦闘は行っていませんが、溢れた低レア鯖の売却でダヴィンチ工房へ移動したり、休憩する際タスクキルをしたり、まあ他にも色々思い当たる節はあります。

これらによって、石ガチャを回していれば星5鯖が出たはずの乱数が進んだり、はたまた乱数がリセットされてしまった可能性はありそうです。

 

あくまで僕個人の経験則ですが、今回のように強化・ガチャが長期戦になればなるほど、次に星5鯖を引くまでの間隔が大きくなっているような印象はあります。

強化・ガチャにかける時間が長引くほど、それらとは別の"何か"で星5鯖が出る乱数が消費されたり、乱数のリセットが起こったりするリスクが高まる、ということでしょうか。

 

だとすれば、しばしば爆死したマスターに対してかけられる「時間を空けろ」というアドバイスは、悪い乱数の流れをリセットするという観点では案外有効なのかもしれません。

もちろん、乱数を1度リセットしたからといって必ず良い流れに変わる、なんてことはありえないので、その辺りは見極めが必要になるんでしょう。

 

今回の挑戦で石が底を尽きたので、しばらくはフレポガチャで細々と他のオカルトなんかも検証してみようと思います。

 

報告は以上です。

 

カルデアのますますのご発展をお祈り申し上げます。

敬具

 

追伸

 

Wスカディは強い。

 

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【FGO】水着ジャンヌと巌窟王を狙ってガチャ挑戦【単発乱数調整教】

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拝啓

2018年のFGO水着イベントも開始から1週間が経過致しました。

マスター各位におかれましては今日も周回に励んでおられることと存じます。

さて、私事で恐縮ですが、イベント開始と同時にスタートしたガチャにおいて、水着ジャンヌと巌窟王を狙ってガチャを回して参りました。

今回は、その過程と結果をご報告致します。

※本記事はあくまで個人がガチャ宗教を試した結果の報告であり、その手法が効果的であると保証するものでも、また、勧めるものでもありません。ガチャを回すのは自己責任でお願いします。

 

単発乱数調整教

面倒なのでここからはなんちゃって敬語はヤメてですます調で。

まずはじめに、ガチャに挑むに当たって私が試したガチャ宗教について紹介します。

その名は『単発乱数調整教』

一時期FGOユーザーの間で話題になったやつです。

発端は、リムル=テンペスト@水源餅 (@rimul_tempest) さんによる下記のツイートでした。

これは2017年12月にツイートされたものですが、自分は2018年6月のEXTELLALINK発売記念ピックアップガチャにおいて玉藻狙いでガチャを回す時点から実験、及びエクセルでの記録を開始しました。

記録を開始してから、現在 (水着ピックアップに挑む前)までの聖晶石ガチャ回転数は260回ほどで、内星5鯖の排出率は1.9%でした。

公式に公表されている星5鯖の排出率は1%ですから、ほぼ2倍という結果です。

 

ちなみに、実験の途中から上記ツイートで紹介されている手法の一部を次のように変更しています。

② 3回以内に星3鯖が出るなら星4以上礼装or星5礼装が出るまで引き続ける(鯖が連続で来た場合激アツ)

③星4以上の礼装or鯖が来たら終了①へ戻る。

②' とりあえず5回回す。

③' 星4以上の礼装or鯖が来る、または5回回した時点で終了①へ戻る。

(※①はオリジナルと同様です)

この『5回』という数にははっきりした意味はありません。記録を見返して主観的に決めました。

一応、本記事の後半では今回のガチャの記録を過程として掲載しています。

記録では、石ガチャ、強化だけでなくフレポガチャも含めています。

これは、私が個人的にフレポ教(フレポガチャと石ガチャは連動しているとするガチャ宗教)も取り入れているためです。

フレポ教については、下記のページで知りました。

fgo-gacha.link

また、ガチャの記録については上記サイトで紹介されている方法を参考にさせていただきました。

 

水着ガチャ2018に挑戦した結果

前置きが長くなりましたが、結果を一覧表で掲載します。

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表中の単語は以下に対応しています。

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f と 5r の色が被っているのは、先述のフレポ教における星2, 3フォウと星5礼装が対応しているという仮説の検証も兼ねて記録しているからです。

 

結果としては、狙い通り水着ジャンヌと巌窟王を1体ずつ迎えることができました。

また、星4鯖は5体(槍茨木×2,殺牛若×2,術ギル)来てくれました。

星4,星5礼装は途中で数えるのやめたのでわかりません。

今回の石ガチャ回転数は91回でした。

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振り返り

強化1回=フレポガチャ1回=石ガチャ1回とすると、今回はかなりハマっていたように思います。

ただ、FGOのガチャはしばらく星5鯖を引けなかった時、その直後に連続で星5鯖が出る場合があります。

そこで、星5鯖を引いた直後から単発乱数調整教を再び実行した所、予想通り直後に2体目の星5鯖を引き当てました(普段は星5鯖を引いた直後はフレポを数十回回して回数を稼ぐようにしています)。

 

ただ、先ほどのFGOガチャ研究所によるフレポ教記事では、以下のような記述があります。

以前は強化も併用していたが使えないのか?

以前はフレポの消費を抑えるため、強化とフレポガチャを両方行っていましたが、極大成功がでると星5サーヴァント相当なのか、星5礼装相当なのかが把握できない問題があったため、それならば、より現状を把握するため、フレポガチャのみに統一した方がよいと考え、この方法にしました。

この記述は頭に留めておく必要があると思います。

今回のケースでは1体目の星5鯖が出る直前の極大成功すら200回転ほど前だったので、それが星5鯖であったとしてもハマり気味でしたが。

ただ、同じ理屈で行くと1体目の星5鯖を引いた直後の極大成功が星5鯖だった可能性もあります。

実際のところは不明ですが、その極大成功の後に引くのはけっこう勇気がいりました。

これについては運が良かったと感じています。

 

報告は以上です。

 

カルデアのますますのご発展をお祈り申し上げます。

敬具

 

追伸

この後、更に連続してというワケではありませんが、調子に乗って単発乱数調整教で26回回してしまいました。

星5礼装は3枚くらい来ましたが、星4以上の鯖は引けませんでした。

慢心ダメ、絶対。

 

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【FGO】鯖を速攻で育成したい時に必要な金りんごの数をざっくり計算する方法

今年もFGOの夏イベが始まった。

水着ジャンヌオルタ配布!!

ありがてぇありがてぇ……。

 

他にも弓ジャンヌや槍茨木、殺牛若などの新規水着鯖実装や巌窟王などの霊衣解放と最高の夏待ったなし。

マスター各位は否が応でもガチャ回すマンになる季節だね。

 

さてさて、何かしら引けた人はイベントボーナスもあるからなるべく早めに育成して編成に組み込みたいはず。

 

新たに手に入れた鯖を育てるとき、まず必要なのがレベル上げ。

マスター各位はりんご(禁断の果実)を食べながらゴリゴリに種火周回してることだろう。

大成功・極大成功率が上がってるキャンペーン中に強化したほうがエコなんだけど、イベントボーナスがあったりすると悠長なこと言ってられないことも多い。

とはいえ「1から鯖をレベルマに仕上げたい」と思っても、どれだけりんごがいるかって情報はあまり見かけない。

 

そこで今回は『鯖を速攻で育成したい時に必要な金りんごの数をざっくり計算する方法』をば。

上記のソースから、上げたいレベルを70や80に変更すれば星3や星4を育てる場合についても調べることができる。有能。

後にも書いてるけど、種火のクラスは鯖に合わせた方が圧倒的に効率が良いので、できるだけ一致するようにしたい。

最大値は金りんごを使ったときのAP回復量と同じ。

また、銀りんごは最大値の半分だけAPを回復してくれる。

銀りんごで計算するなら上記で求めた必要な金りんごの数 × 2すればいい。

ただ、マスターレベルが低いほど金銀りんごの恩恵もしょぼくなるので、そこは自分の持ってるりんごの数と相談しような。

ツイートにある通り、ここで紹介した計算で求めたりんごの数は大成功も極大成功も出ない場合のもの。

とりあえずこれだけ金りんごがあれば確実にレベルマ行ける、っていう目安として見てくださいな。

以上。

 

いろいろな鯖が思い思いにバカンスを楽しんでる姿、最高に微笑ましいぜ……。

【マンガ】心の余裕を取り戻せる良作『働かないふたり』を語る。

働かないふたり 1 (BUNCH COMICS)


暇だなぁと思いながらも、特に何かするわけでもなく。
1日が終わると、漠然とした不安に襲われる。

こんな経験したことある人っている?
ぼくはあるんだよな。

大学2年になって、授業が減ったことで時間にゆとりができたのよ。
けど、バイトは増やさなかった。だるいから。
じゃあ何してたかっていうと、結局は暇を持て余して家で一日中だらだら。
で、夜に「ま~た時間を無駄にしてしまった……」なんて後悔する。

そういう日が続いてたわけよ。
そんなときに出会ったのが『働かないふたり』だったのね。

きっかけはツイッターでたまたま見かけたスクショ。

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吉田覚「働かないふたり」第3回より

これだけ見ると、確かに!と笑わせるようなギャグ漫画に見えるじゃん?
まあ、実際ギャグ漫画なんだけど。


主人公はニートの兄と妹。

年齢は明記されていないけど、たぶん兄24、妹20歳くらい。
働かないふたりは、この兄妹の日常が1~3ページ程度のエピソードで淡々と描かれている。

ニートと聞くと、日がな家に引きこもって、毎日を無為に過ごしているイメージがあると思う。
ただこの兄妹、そこらのニートとは一味違うんだな。

まず兄の守がすごい。
大学行かずにフリーターになって、自分でお金を貯めて世界中を旅してた強者。
1ヶ月やそこらの留学でマウント取ろうとする大学生も真っ青だね。
それに漫画賞を受賞するセンスもある。マジで底が知れない。
なんでニートしてんだよ、って言われそうなハイスペックニートだ。

妹の春子も高校まで出ているんだけど、対人恐怖症が祟ってニートになっちゃった。
けど、対人恐怖症なのに散歩中に見かけた困っている人を助けようとする優しい性格の持ち主なんだよ。


ぐだらないけど、最高に楽しそうな日常

収録されているエピソードの大半はマジでくだらない。

2人が部屋で見ているテレビ番組から話題を膨らませたり。
守が遠藤とエロ魔人丸山をイジったり。
春子が年中スウェットなのを見かねたお母さんに服屋へ連行されたり。
などなど……。

なのに、読み進めるとこの2人が羨ましく思えてくる。
これは、2人が毎日を本当に楽しそうに過ごしているからなんだよな。
絵柄も相まって、作中では全体的にまったりとした雰囲気が流れてる。

気付いたら、自分の悩みがバカらしく思えてくる。
恐ろしいマンガだよ、ホントに。


ニート兄妹の周りには、たくさんの人がいる。

この2人は、ニートだけどたくさんの人と関わり合っているんだな。
お父さん、お母さん。守の中学時代の友人である丸山、遠藤。春子の高校時代の友人のユキ、友晴。おとなりのマンションに住むキャリアウーマンの倉木さん。
ほかにも、作中にはたくさんの人が登場する。

2人が関わる人は、巻を重ねるごとにどんどん増えてくのよ。
テコ入れと言ってしまうのは簡単だけどさ。
働かないふたりでは、新しく登場した人をゆるく、でもしっかりと掘り下げてくれるのが良いところなのな。
初登場回だとなんだこいつ……って思ってたのに、次第にその人のことが好きになっちゃうからヤバイ。

ニートでありながら多くの人に囲まれて生きているのは、周りが2人の人間的な魅力に惹かれているからなんだろう。
素直にそう思えるくらい、この2人は生き生きとしている。


たまにある、ハッとさせるエピソード。

さっきも書いたけど、働かないふたりのエピソードは「くだらねー」っつって笑い飛ばす感じのが多い。
でもたまに、ハッとさせるエピソードをぶっこんでくるから困ったもんなんだよな。

目から鱗な話は、最初に引用した春子の発言もある意味そうだけど、基本的に守の発言。
たとえばこんなん。

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吉田覚「働かないふたり」第153回より

こんな感じの、自分の中で『常識』と勝手に思い込んでた部分を揺さぶられる発言がチラホラ出てくる。
こういうの読むと、作者すげぇ……ナニモンだよ……って思う。
働かないふたりを読んでからは、それ以前よりも視野が広くなったような気さえした。

あと、普通に感動するエピソードもある。
ある程度キャラのことを印象付けたタイミングで突き付けてくるから、ギャップの大きさがそのままインパクトになる。
タイミングやら按配やらが絶妙で、ホイホイ感動しちゃうってわけだ。


最後に

働かないふたりは噛めば噛むほど味が出るスルメみたいな仕上がりになってる。
面白ェーーー!!みたいに読み手の感情に大きな起伏が生まれることはあんまりない。
でも、心の余裕を取り戻せるって点ではすごく助けになるマンガだと思ってる。

お金の話になっちゃうからアレだけど、2018年7月の時点で単行本は14巻まで出てて、これから買おうかなって人にはちょっとキツイかもしれない。

でも諦めるな。朗報だ。
全部ってわけじゃないけど、かなりのエピソードがウェブ上で公開されてる。

kuragebunch.com

これ読んで、公開終了しちゃったエピソードも読みてぇ!って思えたら、単行本を検討すりゃいい。

実際に購入まで至ったら、握手。
お互いの好きなエピソード語り合おう。